Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
L40S опережает GeForce 9400M G на 521.41 баллов.
| L40S | Характеристика | GeForce 9400M G |
|---|---|---|
| 13.10.2022 | Дата выхода | 15.10.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | Tesla |
| AD102 | Графический процессор | C79 |
| L40S | Характеристика | GeForce 9400M G |
|---|---|---|
| 18176 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1110 МГц | Частота ядра | 450 МГц |
| 2520 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 314 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| 1,431 | Скорость текстурирования | 3.600 |
| 91.61 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0352 TFLOPS |
| 192 | ROPs | 4 |
| 568 | TMUs | 8 |
| 568 | Tensor Cores | Н/Д |
| 142 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 17.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 48 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 9400M G |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 384 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2250 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| L40S | Характеристика | GeForce 9400M G |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 9400M G |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 9400M G |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080