Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
L40S опережает GeForce GTX 1070 GDDR5X на 103.89 баллов.
| L40S | Характеристика | GeForce GTX 1070 GDDR5X |
|---|---|---|
| 13.10.2022 | Дата выхода | 04.12.2018 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Pascal |
| AD102 | Графический процессор | GP104 |
| L40S | Характеристика | GeForce GTX 1070 GDDR5X |
|---|---|---|
| 18176 | Количество потоковых процессоров | 1920 |
| 1110 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 2520 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 1,431 | Скорость текстурирования | 202.0 |
| 91.61 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS |
| 192 | ROPs | 64 |
| 568 | TMUs | 120 |
| 568 | Tensor Cores | Н/Д |
| 142 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 17.8 МБ | L1 Cache | 720 КБ |
| 48 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| L40S | Характеристика | GeForce GTX 1070 GDDR5X |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5X |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1001 МГц |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 256.3 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce GTX 1070 GDDR5X |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| L40S | Характеристика | GeForce GTX 1070 GDDR5X |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| L40S | Характеристика | GeForce GTX 1070 GDDR5X |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.9 | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080