Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| 30.10.2024 | Дата выхода | 10.02.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Н/Д | Архитектура | Pascal |
| Н/Д | Графический процессор | GP108 |
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| 32 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 3 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 45 Вт | Энергопотребление (TDP) | 10 Вт |
| Н/Д | Частота ядра | 1531 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1594 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,800 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 144 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 38.26 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 24 |
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| LPDDR5x-8533 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8533 МГц | Частота памяти | 1502 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 48.06 ГБ/с |
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 23 |
| Н/Д | 4K | 27 |
| M4 Max 32-Core GPU | Характеристика | GeForce MX330 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (12_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080