| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 01.11.2003 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Rage 8 |
| Polaris 21 | Графический процессор | M10 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 6 |
| 1275 МГц | Частота ядра | 320 МГц |
| 1202 МГц | Частота в режиме Boost | 300 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 76 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 130 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 256 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 1.280 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 16 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 4 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 128 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1450 МГц | Частота памяти | 200 МГц |
| 92.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 6.400 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Средний |
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | AGP 4x |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| 31 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Mobility FireGL T2 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 9.0 (9_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 2.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| есть | FreeSync | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: