Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
P102-100 отстаёт от Radeon R9 290X на 120.05 баллов.
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| 12.02.2018 | Дата выхода | 24.10.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | GCN 2.0 |
| GP102 | Графический процессор | Hawaii |
| 599$ | Цена на момент выхода | 549$ |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| 3200 | Количество потоковых процессоров | 2816 |
| 1582 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1683 МГц | Частота в режиме Boost | 947 МГц |
| 11,800 млн | Количество транзисторов | 6,200 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 1.2 МБ | L1 Cache | 704 КБ |
| 2.5 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 336.6 | Скорость текстурирования | 176.0 |
| 10.77 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 64 |
| 200 | TMUs | 176 |
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| GDDR5X | Тип памяти | GDDR5 |
| 5 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 512 бит |
| 1376 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 440.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 320 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort | есть |
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 275 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 87 |
| Н/Д | 4K | 46 |
| P102-100 | Характеристика | Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | DirectX® 12 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | AppAcceleration | есть |
| Н/Д | CrossFire | есть |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | HD3D | есть |
| Н/Д | LiquidVR | есть |
| Н/Д | TressFX | есть |
| Н/Д | TrueAudio | есть |
| Н/Д | UVD | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080