Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 Laptop Refresh опережает P104-100 на 164.59 баллов.
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh | Характеристика | P104-100 |
|---|---|---|
| 06.07.2022 | Дата выхода | 12.12.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Pascal |
| GA107 | Графический процессор | GP104 |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh | Характеристика | P104-100 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 1920 |
| 1237 МГц | Частота ядра | 1607 МГц |
| 1492 МГц | Частота в режиме Boost | 1733 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 95.49 | Скорость текстурирования | 208.0 |
| 6.111 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.655 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 64 |
| 64 | TMUs | 120 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 2 МБ | L1 Cache | 720 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh | Характеристика | P104-100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5X |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1251 МГц |
| 144.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 320.3 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh | Характеристика | P104-100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh | Характеристика | P104-100 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh | Характеристика | P104-100 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | 6.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080