| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 01.01.2005 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | RDNA 2 |
| Polaris 20 | Графический процессор | Raphael |
| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1120 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1206 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 154.4 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 4.94 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 128 | TMUs | Н/Д |
| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Н/Д |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 2100 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 268.8 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.0b | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| P30PH | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12_2 |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: