| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| 07.11.2024 | Дата выхода | 28.05.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Gen. 11 Ice Lake |
| Viola | Графический процессор | Ice Lake G4 Gen. 11 |
| 699$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 2170 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 2350 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 21,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 10 нм |
| 232 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12-25 Вт |
| 564.0 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 18.05 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 240 | TMUs | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR4 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| 386 мм | Длина | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 13 |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12_1 |
| отсутствует | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: