Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| 07.11.2024 | Дата выхода | 06.02.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Pascal |
| Viola | Графический процессор | GP106 |
| 699$ | Цена на момент выхода | 585$ |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 2170 МГц | Частота ядра | 1076 МГц |
| 2350 МГц | Частота в режиме Boost | 1480 МГц |
| 21,000 млн | Количество транзисторов | 4,400 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 232 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 564.0 | Скорость текстурирования | 94.72 |
| 18.05 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 40 |
| 240 | TMUs | 64 |
| 4 МБ | L2 Cache | 1280 КБ |
| Н/Д | L1 Cache | 384 КБ |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 5 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 160 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1752 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 140.2 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 4x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| 386 мм | Длина | 201 мм |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 59 |
| Н/Д | 1440p | 25 |
| Н/Д | 4K | 13 |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Quadro P2000 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (12_1) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080