Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| 07.11.2024 | Дата выхода | 01.10.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Generation 9.5 |
| Viola | Графический процессор | Comet Lake GT2 |
| 699$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 184 |
| 2170 МГц | Частота ядра | 350 МГц |
| 2350 МГц | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| 21,000 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 14 nm+++ |
| 232 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 564.0 | Скорость текстурирования | 26.45 |
| 18.05 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 3 |
| 240 | TMUs | 23 |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2250 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| 386 мм | Длина | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x1 |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 17 |
| Н/Д | 1440p | 12 |
| Н/Д | 4K | 9 |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | UHD Graphics 630 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (12_1) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.103 |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080