Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 15.08.2020 | Дата выхода | 13.01.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Gen. 11 Ice Lake | Архитектура | Fermi |
| Tiger Lake Xe | Графический процессор | GF108 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 174.95$ |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 96 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 10 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 700 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 585 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 11.20 |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 4 |
| Н/Д | TMUs | 16 |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | DDR3 |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 900 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 42 |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| DirectX 12_1 | DirectX | 12 (11_0) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080