Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 13.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Fermi |
| Polaris 21 | Графический процессор | GF108 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 174.95$ |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1090 МГц | Частота ядра | 700 МГц |
| 1175 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 224 КБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 65.80 | Скорость текстурирования | 11.20 |
| 2.106 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 56 | TMUs | 16 |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 170 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 42 |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080