Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 13.01.2011 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Fermi |
| TU117 | Графический процессор | GF106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 46.56$ |
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 855 МГц | Частота ядра | 550 МГц |
| 1425 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 1,170 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 18 Вт | Энергопотребление (TDP) | 55 Вт |
| 1 МБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 91.20 | Скорость текстурирования | 17.60 |
| 2.918 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4224 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 64 | TMUs | 32 |
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1250 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 160.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 35 |
| Quadro T1200 Max-Q | Характеристика | Quadro 2000M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080