NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 (мобильная)

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro 3000M 2011
67.64
GeForce GTX 1050 (мобильная) 2017
196.9

Quadro 3000M отстаёт от GeForce GTX 1050 (мобильная) на 129.26 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
22.02.2011 Дата выхода 03.01.2017
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для ноутбуков
Fermi Архитектура Pascal
GF104 Графический процессор GP107B
398.96$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
240 Количество потоковых процессоров 640
450 МГц Частота ядра 1354 МГц
1,950 млн Количество транзисторов 3,300 млн
40 нм Технологический процесс 14 нм
75 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
320 КБ L1 Cache 240 КБ
18.00 Скорость текстурирования 59.72
512 КБ L2 Cache 1024 КБ
0.432 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.911 TFLOPS
32 ROPs 16
40 TMUs 40
Н/Д Частота в режиме Boost 1493 МГц
Н/Д Максимальная температура 97 °C

Спецификации видеопамяти

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4000 МБ
256 бит Ширина шины памяти 128 бит
625 МГц Частота памяти 7008 МГц
80.00 ГБ/с Пропускная способность памяти 112 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
No outputs Видеоразъемы DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Н/Д Поддержка нескольких мониторов есть
Н/Д HDCP 2.2
Н/Д Поддержка G-SYNC есть

Подключение и форм-фактор

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
Большой Размер ноутбука Большой
MXM-B (3.0) Интерфейс PCIe 3.0 x16
Н/Д Шина PCIe 3.0

Производительность в играх

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
50 Full HD 48
Н/Д 900p 75
Н/Д 1440p 25
Н/Д 4K 17

API и технологии

Quadro 3000M Характеристика GeForce GTX 1050 (мобильная)
12 (11_0) DirectX 12 (12_1)
5.1 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.5
1.1 OpenCL 1.2
отсутствует Vulkan 1.2.131
2.1 CUDA есть
Н/Д GameStream есть
Н/Д GPU Boost 3.0
Н/Д Ansel есть

Выводы

  • Full HD: Quadro 3000M лучше на 4.17%.
  • GTX 1050 (мобильная) новее Quadro 3000M.
  • GTX 1050 (мобильная) мощнее Quadro 3000M.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro 3000M
967 (-78%)
GeForce GTX 1050 (мобильная)
4450

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro 3000M
1552 (-80%)
GeForce GTX 1050 (мобильная)
7647

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro 3000M
7926 (-71%)
GeForce GTX 1050 (мобильная)
26900

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro 3000M
3682

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro 3000M
13

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1050 (мобильная)
6031

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1050 (мобильная)
37879

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1050 (мобильная)
281959

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 1050 (мобильная)
79

Выводы

  • GTX 1050 (мобильная) лучше в 3 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro 3000M 2011
67.64 баллов
GeForce GTX 1050 (мобильная) 2017
196.9 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro 3000M слабее минимальной на 89.1%; слабее рекомендуемой на 94.31%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 1050 (мобильная) слабее минимальной на 49.83%; слабее рекомендуемой на 73.81%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro 3000M: 8 FPS
  • GeForce GTX 1050 (мобильная): 26 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro 3000M: 1 FPS
  • GeForce GTX 1050 (мобильная): 13 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro 3000M: 1 FPS
  • GeForce GTX 1050 (мобильная): 1 FPS