Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | Quadro 4000 |
|---|---|---|
| 06.01.2020 | Дата выхода | 02.11.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 5.1 | Архитектура | Fermi |
| Renoir | Графический процессор | GF100 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1199$ |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | Quadro 4000 |
|---|---|---|
| 448 | Количество потоковых процессоров | 256 |
| 400 МГц | Частота ядра | 475 МГц |
| 1900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 9,800 млн | Количество транзисторов | 3,100 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 142 Вт |
| 53.20 | Скорость текстурирования | 15.20 |
| 1.702 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4864 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 32 |
| 28 | TMUs | 32 |
| Н/Д | L1 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | Quadro 4000 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 702 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 89.86 ГБ/с |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | Quadro 4000 |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | Quadro 4000 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Длина | 241 мм |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | Quadro 4000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080