Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| 01.02.2016 | Дата выхода | 22.02.2011 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 3.0 | Архитектура | Fermi |
| Tonga | Графический процессор | GF104 |
| 3999$ | Цена на момент выхода | 449$ |
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| 1792 x2 | Количество потоковых процессоров | 336 |
| 920 МГц | Частота ядра | 475 МГц |
| 5,000 млн | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 265 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 448 КБ | L1 Cache | 448 КБ |
| 103.0 x2 | Скорость текстурирования | 26.60 |
| 512 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 3.297 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS |
| 32 x2 | ROPs | 32 |
| 112 x2 | TMUs | 56 |
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит x2 | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1250 МГц | Частота памяти | 625 МГц |
| 160.0 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | 80.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 70 |
| FirePro S7150 x2 | Характеристика | Quadro 4000M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.170 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080