Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 4000 опережает Quadro 600 на 425.11 баллов.
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | Quadro 600 |
|---|---|---|
| 13.11.2018 | Дата выхода | 13.12.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Fermi |
| TU104 | Графический процессор | GF108 |
| 899$ | Цена на момент выхода | 179$ |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | Quadro 600 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1005 МГц | Частота ядра | 640 МГц |
| 1545 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| 222.5 | Скорость текстурирования | 10.24 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 7.119 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2458 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 64 | ROPs | 8 |
| 144 | TMUs | 16 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | Quadro 600 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1625 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 416.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.60 ГБ/с |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | Quadro 600 |
|---|---|---|
| 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | Quadro 600 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 241 мм | Длина | 168 мм |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | Quadro 600 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080