Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 820M отстаёт от Quadro K1200 на 33.72 баллов.
| Radeon 820M | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 28.01.2015 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3+ | Архитектура | Maxwell |
| Krackan Point | Графический процессор | GM107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 321.97$ |
| Radeon 820M | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | 1033 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 954 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 33.06 |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.0578 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Radeon 820M | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | 128 бит |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | до 80 ГБ/с |
| Radeon 820M | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.2 |
| Н/Д | Максимальное количество мониторов одновременно | 4 |
| Radeon 820M | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 160 мм |
| Н/Д | Толщина | 2.5 см |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon 820M | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.7 (5.1) |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | 5.0 |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Desktop Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080