Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 530X | Характеристика | Quadro K4000 |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 01.03.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 1.0 | Архитектура | Kepler |
| Meso | Графический процессор | GK106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1269$ |
| Radeon 530X | Характеристика | Quadro K4000 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 730 МГц | Частота ядра | 810 МГц |
| 1021 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,040 млн | Количество транзисторов | 2,540 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 24.50 | Скорость текстурирования | 51.84 |
| 8 | ROPs | 24 |
| 24 | TMUs | 64 |
| Н/Д | L1 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 384 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS |
| Radeon 530X | Характеристика | Quadro K4000 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 3 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 4000 МГц | Частота памяти | 1404 МГц |
| 32.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 134.8 ГБ/с |
| Radeon 530X | Характеристика | Quadro K4000 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon 530X | Характеристика | Quadro K4000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Длина | 241 мм |
| Radeon 530X | Характеристика | Quadro K4000 |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | 12 (11_0) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.5 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080