Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| 15.08.2020 | Дата выхода | 07.08.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Gen. 11 Ice Lake | Архитектура | Kepler |
| Tiger Lake Xe | Графический процессор | GK104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 329.99$ |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| 96 | Количество потоковых процессоров | 1344 |
| 10 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 601 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 112 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 67.31 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.615 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 112 |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5 |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 750 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 52 |
| Iris Xe Graphics G7 | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| DirectX 12_1 | DirectX | 12 (11_0) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080