NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная) vs NVIDIA Quadro K5200

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4
Quadro K5200 2014
240.85

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Quadro K5200 на 27.55 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
15.04.2020 Дата выхода 22.07.2014
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Turing Архитектура Kepler
TU117 Графический процессор GK110B
Н/Д Цена на момент выхода 1699.74$

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
1024 Количество потоковых процессоров 2304
1380 МГц Частота ядра 667 МГц
1560 МГц Частота в режиме Boost 771 МГц
4,700 млн Количество транзисторов 7,080 млн
12 нм Технологический процесс 28 нм
50 Вт Энергопотребление (TDP) 150 Вт
1 МБ L1 Cache Н/Д
1024 КБ L2 Cache Н/Д
99.84 Скорость текстурирования 148.0
3.195 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 3.553 TFLOPS
32 ROPs 48
64 TMUs 192

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
GDDR6 Тип памяти GDDR5
4 ГБ Максимальный объём памяти 8 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 256 бит
1500 МГц Частота памяти 1502 МГц
192.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 192.3 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
No outputs Видеоразъемы 2x DVI, 2x DisplayPort

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
Средний Размер ноутбука Н/Д
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin

Производительность в играх

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
57 Full HD Н/Д
40 1440p Н/Д
21 4K Н/Д

API и технологии

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro K5200
12 (12_1) DirectX 12 (11_1)
6.5 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.140 Vulkan есть
7.5 CUDA 3.5

Выводы

  • GTX 1650 (мобильная) новее Quadro K5200.
  • GTX 1650 (мобильная) мощнее Quadro K5200.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
6927 (+17%)
Quadro K5200
5934

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
13495

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
30381

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
9420

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
56564

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
360978

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
3477

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
99

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro K5200
18806

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro K5200
20559

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro K5200
13580

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro K5200
65

Выводы

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4 баллов
Quadro K5200 2014
240.85 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1650 (мобильная) слабее минимальной на 21.9%; слабее рекомендуемой на 59.23%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro K5200 слабее минимальной на 33.09%; слабее рекомендуемой на 65.08%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 38 FPS
  • Quadro K5200: 33 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 26 FPS
  • Quadro K5200: 21 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 14 FPS
  • Quadro K5200: 9 FPS