Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 620 отстаёт от Quadro K5200 на 177.33 баллов.
| Radeon 620 | Характеристика | Quadro K5200 |
|---|---|---|
| 13.05.2019 | Дата выхода | 22.07.2014 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 3.0 | Архитектура | Kepler |
| Polaris 24 | Графический процессор | GK110B |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1699.74$ |
| Radeon 620 | Характеристика | Quadro K5200 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 730 МГц | Частота ядра | 667 МГц |
| 1024 МГц | Частота в режиме Boost | 771 МГц |
| 1,550 млн | Количество транзисторов | 7,080 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 128 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 24.58 | Скорость текстурирования | 148.0 |
| 0.7864 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.553 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 48 |
| 24 | TMUs | 192 |
| Radeon 620 | Характеристика | Quadro K5200 |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 900 МГц | Частота памяти | 1502 МГц |
| 14.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 192.3 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon 620 | Характеристика | Quadro K5200 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 2x DisplayPort |
| Radeon 620 | Характеристика | Quadro K5200 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Radeon 620 | Характеристика | Quadro K5200 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.3 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 3.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080