Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6700 опережает Quadro K600 на 484.28 баллов.
| Radeon RX 6700 | Характеристика | Quadro K600 |
|---|---|---|
| 09.06.2021 | Дата выхода | 01.03.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Kepler |
| Navi 22 | Графический процессор | GK107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 199$ |
| Radeon RX 6700 | Характеристика | Quadro K600 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1941 МГц | Частота ядра | 876 МГц |
| 2450 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 17,200 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 175 Вт | Энергопотребление (TDP) | 41 Вт |
| 576 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 352.8 | Скорость текстурирования | 14.02 |
| 512 КБ | L1 Cache | 16 КБ |
| 11.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.3364 TFLOPS |
| 3 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 64 | ROPs | 16 |
| 80 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 144 | TMUs | 16 |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6700 | Характеристика | Quadro K600 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | 891 МГц |
| 320.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.51 ГБ/с |
| Radeon RX 6700 | Характеристика | Quadro K600 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6700 | Характеристика | Quadro K600 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 160 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 6700 | Характеристика | Quadro K600 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080