Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GT 1010 отстаёт от Quadro K620 на 39.42 баллов.
| GeForce GT 1010 | Характеристика | Quadro K620 |
|---|---|---|
| 13.01.2021 | Дата выхода | 22.07.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | Maxwell |
| GP108 | Графический процессор | GM107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 189.89$ |
| GeForce GT 1010 | Характеристика | Quadro K620 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1228 МГц | Частота ядра | 1058 МГц |
| 1468 МГц | Частота в режиме Boost | 1124 МГц |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 41 Вт |
| 23.49 | Скорость текстурирования | 26.98 |
| 0.7516 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8632 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 | TMUs | 24 |
| 32 КБ | L1 Cache | 192 КБ |
| 256 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| GeForce GT 1010 | Характеристика | Quadro K620 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | 128 бит |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1253 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 40.10 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 29 ГБ/с |
| GeForce GT 1010 | Характеристика | Quadro K620 |
|---|---|---|
| 2x DVI, 1x mini-HDMI | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Максимальное количество мониторов одновременно | 4 |
| GeForce GT 1010 | Характеристика | Quadro K620 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 147 мм | Длина | 160 мм |
| 1 слот | Толщина | 2.5 см |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce GT 1010 | Характеристика | Quadro K620 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| 6.1 | CUDA | 5.0 |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Desktop Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080