NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro M520

Brand Icon
Советуем посмотреть:GRID K120QGRID K220QGRID K500GRID K520QGRID K540Q
VS

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro K620 2014
120.1
Quadro M520 2017
109.24

Quadro K620 опережает Quadro M520 на 10.86 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
22.07.2014 Дата выхода 11.01.2017
Для рабочих станций Сегмент Для мобильных рабочих станций
Maxwell Архитектура Maxwell
GM107 Графический процессор GM108
189.89$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
384 Количество потоковых процессоров 384
1058 МГц Частота ядра 1041 МГц
1124 МГц Частота в режиме Boost 1019 МГц
1,870 млн Количество транзисторов Н/Д
28 нм Технологический процесс 28 нм
41 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
192 КБ L1 Cache 128 КБ
2 МБ L2 Cache 1024 КБ
26.98 Скорость текстурирования 16.66
0.8632 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7995 TFLOPS
16 ROPs 8
24 TMUs 16

Спецификации видеопамяти

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
128 бит Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 64 бит
900 МГц Частота памяти 1253 МГц
до 29 ГБ/с Пропускная способность памяти 40 ГБ/с
Н/Д Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
1x DVI, 1x DisplayPort Видеоразъемы No outputs
4 Максимальное количество мониторов одновременно Н/Д

Подключение и форм-фактор

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
PCIe 2.0 x16 Интерфейс MXM-A (3.0)
160 мм Длина Н/Д
2.5 см Толщина Н/Д
нет Дополнительные разъемы питания нет
Н/Д Размер ноутбука Средний

Производительность в играх

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
Н/Д Full HD 16
Н/Д 4K 11

API и технологии

Quadro K620 Характеристика Quadro M520
12 DirectX 12
5.1 Шейдерная модель 5.1
4.5 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.1.126 Vulkan 1.1.126
5.0 CUDA 5.0
есть 3D Vision Pro Н/Д
есть Mosaic Н/Д
есть nView Desktop Management Н/Д
Н/Д Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Quadro M520 новее Quadro K620.
  • Quadro K620 мощнее Quadro M520.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro K620
2196 (+14%)
Quadro M520
1918

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro K620
6751 (+8%)
Quadro M520
6250

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro K620
6619 (-6%)
Quadro M520
7056

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro K620
6023

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro K620
19

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

Выводы

  • Quadro K620 лучше в 2 бенчмарках
  • Quadro M520 лучше в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro K620 2014
120.1 баллов
Quadro M520 2017
109.24 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro K620 слабее минимальной на 75.24%; слабее рекомендуемой на 87.08%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro K620: 14 FPS
  • Quadro M520: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro K620: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro K620: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS