Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 01.03.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Maxwell |
| GA102 | Графический процессор | GM108 |
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| 9216 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 885 МГц | Частота ядра | 1029 МГц |
| 1695 МГц | Частота в режиме Boost | 1124 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 488.2 | Скорость текстурирования | 17.98 |
| 9 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 31.24 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8632 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 8 |
| 288 | TMUs | 16 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 600.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.4 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Display Port | 1.2 |
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 19 |
| A10 PCIe | Характеристика | Quadro K620M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080