NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro M5000

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
Quadro M5000 2015
330.63

GeForce MX330 отстаёт от Quadro M5000 на 200.27 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
10.02.2020 Дата выхода 29.06.2015
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Pascal Архитектура Maxwell 2.0
GP108 Графический процессор GM204
Н/Д Цена на момент выхода 2856.99$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
384 Количество потоковых процессоров 2048
1531 МГц Частота ядра 861 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1038 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 5,200 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 150 Вт
144 КБ L1 Cache 768 КБ
512 КБ L2 Cache 2 МБ
38.26 Скорость текстурирования 132.9
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 4.252 TFLOPS
16 ROPs 64
24 TMUs 128

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
GDDR5 Тип памяти 256 бит
2 ГБ Максимальный объём памяти 8 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1502 МГц Частота памяти 1653 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти до 211 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
No outputs Видеоразъемы 1x DVI, 4x DisplayPort
Н/Д Максимальное количество мониторов одновременно 4
Н/Д Синхронизация нескольких мониторов 4xro Sync

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1 x 6-pin
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Толщина 5.1 см
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
23 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика Quadro M5000
12 (12_1) DirectX 12
6.4 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA 5.2
есть Optimus Н/Д
Н/Д ECC (Error Correcting Code) есть
Н/Д 3D Vision Pro есть
Н/Д Mosaic есть
Н/Д High-Performance Video I/O6 есть
Н/Д nView Desktop Management есть

Выводы

  • GeForce MX330 новее Quadro M5000.
  • Quadro M5000 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-74%)
Quadro M5000
9331

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (-65%)
Quadro M5000
30141

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875 (-70%)
Quadro M5000
32610

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087 (-58%)
Quadro M5000
24218

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro M5000
86

Выводы

  • Quadro M5000 лучше в 4 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
Quadro M5000 2015
330.63 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro M5000 мощнее минимальной на 5.21%; слабее рекомендуемой на 45.09%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • Quadro M5000: 51 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • Quadro M5000: 39 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • Quadro M5000: 27 FPS