Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Quadro M5000 |
|---|---|---|
| 28.09.2022 | Дата выхода | 29.06.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| Oberon Plus | Графический процессор | GM204 |
| 499$ | Цена на момент выхода | 2856.99$ |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Quadro M5000 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 2233 МГц | Частота ядра | 861 МГц |
| 2233 МГц | Частота в режиме Boost | 1038 МГц |
| 10,600 млн | Количество транзисторов | 5,200 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 321.6 | Скорость текстурирования | 132.9 |
| 10.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.252 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 64 |
| 144 | TMUs | 128 |
| Н/Д | L1 Cache | 768 КБ |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Quadro M5000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | 256 бит |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1653 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 211 ГБ/с |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Quadro M5000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort |
| Н/Д | Максимальное количество мониторов одновременно | 4 |
| Н/Д | Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Quadro M5000 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 390 мм | Длина | 267 мм |
| IGP | Толщина | 5.1 см |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Quadro M5000 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | 5.2 |
| Н/Д | ECC (Error Correcting Code) | есть |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | High-Performance Video I/O6 | есть |
| Н/Д | nView Desktop Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080