NVIDIA Quadro M520 vs AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro M520 2017
120.14
Radeon R2 (Stoney Ridge) 2016
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Информация о предназначении видеокарты, её архитектура и дата выхода. Эти характеристики помогают определить её актуальность на рынке и соответствие современным требованиям.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
11.01.2017 Дата выхода 01.06.2016
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для ноутбуков
Maxwell Архитектура GCN 1.2/2.0
GM108 Графический процессор Stoney Ridge

Спецификации видеопроцессора

Подробные данные о графическом ядре: количество вычислительных блоков, частота работы и техпроцесс. Эти показатели напрямую влияют на производительность в играх и задачах рендеринга.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
384 Количество потоковых процессоров 128
1041 МГц Частота ядра Н/Д
1019 МГц Частота в режиме Boost 600 МГц
28 нм Технологический процесс 28 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 15 Вт
16.66 Скорость текстурирования Н/Д
0.7995 TFLOPS Производительность с плавающей точкой Н/Д
8 ROPs Н/Д
16 TMUs Н/Д
Н/Д Количество транзисторов 3100 млн

Спецификации видеопамяти

Объём памяти, пропускная способность и ширина шины оказывают значительное влияние на производительность видеокарты в сложных графических сценах. Эти параметры особенно важны для игр с высоким разрешением.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
GDDR5 Тип памяти Н/Д
2 ГБ Максимальный объём памяти Н/Д
64 бит Ширина шины памяти 64 бит
1253 МГц Частота памяти Н/Д
40 ГБ/с Пропускная способность памяти Н/Д
нет Разделяемая память есть

Вывод изображения

Типы и количество видеовыходов определяют, насколько удобно подключать современные мониторы или несколько экранов. Для настольных ПК это особенно важно, чтобы избежать ограничений в функционале.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
No outputs Видеоразъемы Н/Д

Подключение и форм-фактор

Размеры видеокарты, требования к блоку питания и совместимость с интерфейсом материнской платы критически важны при выборе компонентов для сборки компьютера.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
Средний Размер ноутбука Н/Д
MXM-A (3.0) Интерфейс Н/Д
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д

Производительность в играх

Результаты тестов FPS в популярных играх позволяют оценить, насколько видеокарта подходит для гейминга. Важно учитывать, как она справляется с различными настройками графики и разрешениями.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
16 Full HD Н/Д
11 4K Н/Д

API и технологии

Перечисление поддерживаемых API, включая DirectX и Vulkan, и других технологий, обеспечивающих совместимость с современными и будущими играми.

Quadro M520 Характеристика Radeon R2 (Stoney Ridge)
12 DirectX 12 (FL 12_0)
5.1 Шейдерная модель Н/Д
4.5 OpenGL Н/Д
1.2 OpenCL Н/Д
1.1.126 Vulkan есть
5.0 CUDA Н/Д
есть Optimus Н/Д
есть 3D Stereo Н/Д
есть nView Display Management Н/Д

Выводы

  • Quadro M520 новее R2 (Stoney Ridge).
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

Сравнительные результаты синтетических тестов показывают, какая из видеокарт более эффективна в задачах рендеринга и других вычислениях. Эти данные полезны для оценки общей производительности и выбора между конкурентами.

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro M520
1918 (0%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
0

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628 (+250%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
750

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221 (+439%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
2080

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385 (+355%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
524

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501 (+299%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
3383

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775 (+325%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
38108

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29 (+263%)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
8

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M520
6250

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Выводы

  • Quadro M520 лучше в 6 бенчмарках
  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Сравнение средней частоты кадров в играх позволяет понять, насколько видеокарты отличаются в реальных условиях. Важно учитывать, что результаты зависят от конфигурации системы, включая процессор, память и настройки. Тесты основаны на данных из ноутбуков и ПК, поэтому для полного анализа стоит учитывать особенности вашей системы.

Выводы

  • Quadro M520 лучше в 50 играх
  • FPS практически одинаков в 1 играх