Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro M520 опережает Radeon R5 M335 на 63.15 баллов.
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| 11.01.2017 | Дата выхода | 21.10.2015 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Maxwell | Архитектура | GCN 1.0 |
| GM108 | Графический процессор | Exo |
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 1041 МГц | Частота ядра | 1070 МГц |
| 1019 МГц | Частота в режиме Boost | 1070 МГц |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 128 КБ | L1 Cache | 80 КБ |
| 16.66 | Скорость текстурирования | 21.40 |
| 1024 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 0.7995 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6848 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 8 |
| 16 | TMUs | 20 |
| Н/Д | Количество конвейеров Compute | 5 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 690 млн |
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1253 МГц | Частота памяти | 1100 МГц |
| 40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-A (3.0) | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| 16 | Full HD | 9 |
| 11 | 4K | Н/Д |
| Quadro M520 | Характеристика | Radeon R5 M335 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | DirectX® 12 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.5 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.1.126 | Vulkan | есть |
| 5.0 | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
| есть | 3D Stereo | Н/Д |
| есть | nView Display Management | Н/Д |
| Н/Д | Mantle | есть |
| Н/Д | HD3D | есть |
| Н/Д | PowerTune | есть |
| Н/Д | DualGraphics | есть |
| Н/Д | ZeroCore | есть |
| Н/Д | Переключаемая графика | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080