Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) отстаёт от Quadro P1000 на 70.69 баллов.
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| 07.01.2020 | Дата выхода | 07.02.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Vega | Архитектура | Pascal |
| Vega Renoir | Графический процессор | GP107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 375$ |
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 400 МГц | Частота ядра | 1493 МГц |
| 1500 МГц | Частота в режиме Boost | 1519 МГц |
| 7 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 48.61 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1502 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 96.13 ГБ/с |
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | MXM Module |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| 21 | Full HD | 41 |
| 29 | 1440p | Н/Д |
| 21 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) | Характеристика | Quadro P1000 |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (12_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.7 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080