Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 8 GB опережает Quadro P2000 Max-Q на 196.66 баллов.
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 04.01.2022 | Дата выхода | 05.07.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Pascal |
| GA106 | Графический процессор | GP107GL |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1552 МГц | Частота ядра | 1215 МГц |
| 1777 МГц | Частота в режиме Boost | 1468 МГц |
| 12,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 130 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 142.2 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 2.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 9.098 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 80 | TMUs | Н/Д |
| 80 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 6008 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Н/Д |
| 242 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 46 |
| Н/Д | 4K | 20 |
| GeForce RTX 3050 8 GB | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12_1 |
| 6.6 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080