Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 4060 опережает Quadro P2000 Max-Q на 344.25 баллов.
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 18.05.2023 | Дата выхода | 05.07.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | Pascal |
| AD107 | Графический процессор | GP107GL |
| 299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1830 МГц | Частота ядра | 1215 МГц |
| 2460 МГц | Частота в режиме Boost | 1468 МГц |
| 18,900 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 115 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 236.2 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 24 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 15.11 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 48 | ROPs | Н/Д |
| 96 | TMUs | Н/Д |
| 96 | Tensor Cores | Н/Д |
| 24 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2125 МГц | Частота памяти | 6008 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 272.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Н/Д |
| 240 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 12-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 144 | Full HD | 46 |
| 80 | 1440p | Н/Д |
| 42 | 4K | 20 |
| GeForce RTX 4060 | Характеристика | Quadro P2000 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12_1 |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080