Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| 06.02.2017 | Дата выхода | 27.09.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | GCN 4.0 |
| GP106 | Графический процессор | Ellesmere |
| 585$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1076 МГц | Частота ядра | 1120 МГц |
| 1480 МГц | Частота в режиме Boost | 1266 МГц |
| 4,400 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 95 Вт |
| 384 КБ | L1 Cache | 576 КБ |
| 1280 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 94.72 | Скорость текстурирования | 182.3 |
| 3.031 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS |
| 40 | ROPs | 32 |
| 64 | TMUs | 144 |
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 5 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 140.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.0 ГБ/с |
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 201 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| 59 | Full HD | Н/Д |
| 25 | 1440p | Н/Д |
| 13 | 4K | Н/Д |
| Quadro P2000 | Характеристика | Radeon E9550 MXM |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| есть | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080