Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P2200 опережает GeForce GTX 485M на 206.36 баллов.
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 10.06.2019 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Fermi |
| GP106 | Графический процессор | GF104 |
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 1280 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1150 МГц |
| 1493 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,400 млн | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 480 КБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 1280 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 119.4 | Скорость текстурирования | 36.80 |
| 3.822 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS |
| 40 | ROPs | 32 |
| 80 | TMUs | 64 |
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| GDDR5X | Тип памяти | GDDR5 |
| 5 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1251 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 200.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 201 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 49 |
| Н/Д | Full HD | 66 |
| Quadro P2200 | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080