Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 01.09.2017 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | GCN 4.0 |
| N17E-Q1 Max-Q | Графический процессор | Polaris 21 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 99$ |
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 1280 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1075 МГц | Частота ядра | 1175 МГц |
| 1240 МГц | Частота в режиме Boost | 1275 МГц |
| 16 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 60 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 81.60 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 64 |
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 7008 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| Н/Д | Длина | 170 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 38 |
| Quadro P3000 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (12_0) |
| есть | Optimus | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080