NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA Quadro P3000 (мобильная)

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro M520 2017
109.24
Quadro P3000 (мобильная) 2017
257.29

Quadro M520 отстаёт от Quadro P3000 (мобильная) на 148.05 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
11.01.2017 Дата выхода 11.01.2017
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для мобильных рабочих станций
Maxwell Архитектура Pascal
GM108 Графический процессор GP104

Спецификации видеопроцессора

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
384 Количество потоковых процессоров 1280
1041 МГц Частота ядра 1088 МГц
1019 МГц Частота в режиме Boost 1215 МГц
28 нм Технологический процесс 16 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
128 КБ L1 Cache 480 КБ
16.66 Скорость текстурирования 97.20
1024 КБ L2 Cache 1536 КБ
0.7995 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 3.11 TFLOPS
8 ROPs 48
16 TMUs 80
Н/Д Количество транзисторов 7,200 млн

Спецификации видеопамяти

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 6 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1253 МГц Частота памяти 1753 МГц
40 ГБ/с Пропускная способность памяти 168 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
No outputs Видеоразъемы No outputs
Н/Д Display Port 1.4

Подключение и форм-фактор

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
Средний Размер ноутбука Большой
MXM-A (3.0) Интерфейс MXM-B (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д

Производительность в играх

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
16 Full HD 62
11 4K 30

API и технологии

Quadro M520 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
12 DirectX 12
5.1 Шейдерная модель 6.4
4.5 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.1.126 Vulkan 1.2.131
5.0 CUDA 6.1
есть Optimus есть
есть 3D Stereo есть
есть nView Display Management есть
Н/Д Mosaic есть

Выводы

  • Full HD: P3000 (мобильная) лучше на 74.19%.
  • 4K: P3000 (мобильная) лучше на 63.33%.
  • Вышли в одно время.
  • P3000 (мобильная) мощнее Quadro M520.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro M520
1918 (-71%)
Quadro P3000 (мобильная)
6521

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628 (-78%)
Quadro P3000 (мобильная)
12173

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221 (-67%)
Quadro P3000 (мобильная)
34243

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385 (-74%)
Quadro P3000 (мобильная)
9166

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501 (-79%)
Quadro P3000 (мобильная)
64544

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775 (-51%)
Quadro P3000 (мобильная)
330905

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597 (-80%)
Quadro P3000 (мобильная)
2917

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M520
6250

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

Quadro P3000 (мобильная)
67

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

Quadro P3000 (мобильная)
110

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

Quadro P3000 (мобильная)
73

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

Quadro P3000 (мобильная)
98

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

Quadro P3000 (мобильная)
86

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

Quadro P3000 (мобильная)
30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

Quadro P3000 (мобильная)
56

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

Quadro P3000 (мобильная)
8

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

Quadro P3000 (мобильная)
54

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

Quadro P3000 (мобильная)
69

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

Quadro P3000 (мобильная)
95

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

Quadro P3000 (мобильная)
107

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

Quadro P3000 (мобильная)
75

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

Quadro P3000 (мобильная)
87

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

Quadro P3000 (мобильная)
30

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

Quadro P3000 (мобильная)
7.7

Выводы

  • P3000 (мобильная) лучше в 7 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro M520 2017
109.24 баллов
Quadro P3000 (мобильная) 2017
257.29 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro P3000 (мобильная) слабее минимальной на 26.47%; слабее рекомендуемой на 61.62%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro M520: 12 FPS
  • Quadro P3000 (мобильная): 36 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro M520: 1 FPS
  • Quadro P3000 (мобильная): 24 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro M520: 1 FPS
  • Quadro P3000 (мобильная): 12 FPS