Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P3200 Max-Q опережает Radeon RX 550X на 200.55 баллов.
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 550X |
|---|---|---|
| 21.02.2018 | Дата выхода | 16.12.2018 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | GCN 4.0 |
| GP104 | Графический процессор | Lexa |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 550X |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1139 МГц | Частота ядра | 1100 МГц |
| 1404 МГц | Частота в режиме Boost | 1183 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 672 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 1536 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 157.2 | Скорость текстурирования | 37.86 |
| 5.032 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.211 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 112 | TMUs | 32 |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 550X |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1753 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 168.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 550X |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 550X |
|---|---|---|
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 550X |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080