Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 540 отстаёт от Quadro P3200 на 227.14 баллов.
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| 20.04.2017 | Дата выхода | 21.02.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Pascal |
| Lexa | Графический процессор | GP104 |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 1792 |
| 1183 МГц | Частота ядра | 1328 МГц |
| 1124 МГц | Частота в режиме Boost | 1543 МГц |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | 672 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 28.39 | Скорость текстурирования | 172.8 |
| 0.9085 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 64 |
| 24 | TMUs | 112 |
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 32 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1753 МГц |
| 24.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 168.3 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| 2x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 145 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 89 |
| Н/Д | 4K | 30 |
| Radeon 540 | Характеристика | Quadro P3200 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080