Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P400 отстаёт от Iris Pro Graphics P580 на 14.74 баллов.
| Quadro P400 | Характеристика | Iris Pro Graphics P580 |
|---|---|---|
| 07.02.2017 | Дата выхода | 01.09.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Generation 9.0 |
| GP107 | Графический процессор | Skylake GT4e |
| 119.99$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro P400 | Характеристика | Iris Pro Graphics P580 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 576 |
| 1228 МГц | Частота ядра | 350 МГц |
| 1252 МГц | Частота в режиме Boost | 1050 МГц |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 nm+ |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 512 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 20.03 | Скорость текстурирования | 75.60 |
| 0.641 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.21 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 9 |
| 16 | TMUs | 72 |
| Quadro P400 | Характеристика | Iris Pro Graphics P580 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 64 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1002 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 32.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Quadro P400 | Характеристика | Iris Pro Graphics P580 |
|---|---|---|
| 3x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Quadro P400 | Характеристика | Iris Pro Graphics P580 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 145 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Quadro P400 | Характеристика | Iris Pro Graphics P580 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.3 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080