Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| 06.01.2025 | Дата выхода | 01.10.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Н/Д | Архитектура | Pascal |
| Н/Д | Графический процессор | GP104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2499$ |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| 32 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 2800 МГц | Частота в режиме Boost | 1733 МГц |
| Н/Д | Частота ядра | 1607 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 16 нм |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 960 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 277.3 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 64 |
| Н/Д | TMUs | 160 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1127 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 192 ГБ/с |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort |
| Н/Д | Display Port | 1.4 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 94 |
| Н/Д | 4K | 38 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | Quadro P5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | 3D Stereo | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080