Рейтинг от 0 до 1000 показывает производительность, где 1000 — максимум.
Quadro P520 отстаёт от лидера (RTX PRO 5000 Blackwell) на 95.48% в нашем рейтинге производительности.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 23.05.2019 |
| Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Архитектура | Pascal |
| Графический процессор | GP108 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Количество потоковых процессоров | 384 |
| Частота ядра | 1303 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт |
| L1 Cache | 144 КБ |
| L2 Cache | 512 КБ |
| Скорость текстурирования | 35.83 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 24 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Тип памяти | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Ширина шины памяти | 64 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 ГБ/с |
| Разделяемая память | нет |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Видеоразъемы | No outputs |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Размер ноутбука | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Full HD | 19 |
| 4K | 24 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| DirectX | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Лучший результат среди всех: 45350
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Лучший результат среди всех: 217641
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Лучший результат среди всех: 338587
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Лучший результат среди всех: 72563
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Лучший результат среди всех: 548079
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Лучший результат среди всех: 365917
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Лучший результат среди всех: 866245
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Лучший результат среди всех: 21397
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Лучший результат среди всех: 252030
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Лучший результат среди всех: 240560
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Лучший результат среди всех: 354
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Лучший результат среди всех: 346
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Лучший результат среди всех: 407
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Лучший результат среди всех: 534
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Лучший результат среди всех: 196
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Лучший результат среди всех: 356
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Лучший результат среди всех: 420
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Лучший результат среди всех: 83
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Лучший результат среди всех: 179
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Лучший результат среди всех: 184
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Лучший результат среди всех: 192
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Лучший результат среди всех: 201
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Лучший результат среди всех: 214
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Лучший результат среди всех: 158
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Лучший результат среди всех: 108
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Лучший результат среди всех: 26
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Лучший результат среди всех: 556
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Лучший результат среди всех: 284
Низкие, 1920 x 1080
22 FPS
Средние, 1920 x 1080
13 FPS
Высокие, 1920 x 1080
6 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
59 FPS
Средние, 1920 x 1080
94 FPS
Высокие, 1920 x 1080
47 FPS
Ультра, 1920 x 1080
7 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
46 FPS
Средние, 1920 x 1080
8 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваша видеокарта:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
13 FPS
Средние 1920 x 1080
1 FPS
Высокие 1920 x 1080
1 FPS