Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| 21.02.2018 | Дата выхода | 03.09.2010 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Fermi |
| GP104 | Графический процессор | GF108 |
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1556 МГц | Частота ядра | 700 МГц |
| 1746 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 960 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 279.4 | Скорость текстурирования | 2.800 |
| 8.94 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1344 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 4 |
| 160 | TMUs | 4 |
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1800 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 230.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| 113 | Full HD | Н/Д |
| 37 | 4K | Н/Д |
| Quadro P5200 | Характеристика | GeForce GT 420 OEM |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | 2.1 |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080