Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce 705M на 315.13 баллов.
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| 27.05.2019 | Дата выхода | 27.09.2013 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Fermi 2.0 |
| TU106 | Графический процессор | GF119 |
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 945 МГц | Частота ядра | 475 МГц |
| 1380 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 198.7 | Скорость текстурирования | 3.800 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 6.359 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 4 |
| 144 | TMUs | 8 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Стандартный объем памяти | DDR3 |
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 |
| Н/Д | Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Защита контента HDCP | есть |
| Н/Д | 7.1-канальный HD-звук через HDMI | есть |
| Н/Д | Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | есть |
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| 102 | Full HD | Н/Д |
| 85 | 4K | Н/Д |
| Quadro RTX 3000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 705M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 12 API |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | есть |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка Blu-Ray 3D | есть |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080