Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| 27.05.2019 | Дата выхода | 31.01.2008 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | Tesla |
| TU104 | Графический процессор | G92 |
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 64 |
| 780 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1380 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 754 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 105 Вт |
| 220.8 | Скорость текстурирования | 16.00 |
| 2.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | 64 КБ |
| 7.066 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.16 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 160 | TMUs | 32 |
| 320 | Tensor Cores | Н/Д |
| 40 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1625 МГц | Частота памяти | 799 МГц |
| 416.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 51.14 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-HE |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Толщина | MXM Module |
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| 97 | Full HD | Н/Д |
| 47 | 1440p | Н/Д |
| 53 | 4K | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 Max-Q | Характеристика | GeForce 8800 GS Mac Edition |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | 1.1 |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080