Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 4000 опережает FirePro W4190M на 391.8 баллов.
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| 13.11.2018 | Дата выхода | 12.11.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Turing | Архитектура | GCN 1.0 |
| TU104 | Графический процессор | Opal |
| 899$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1005 МГц | Частота ядра | 825 МГц |
| 1545 МГц | Частота в режиме Boost | 900 МГц |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 950 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 222.5 | Скорость текстурирования | 21.60 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | 96 КБ |
| 7.119 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 64 | ROPs | 8 |
| 144 | TMUs | 24 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1625 МГц | Частота памяти | 1000 МГц |
| 416.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 64.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 9 |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | FirePro W4190M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | AppAcceleration | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080