Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 4000 опережает GeForce GTX 765M на 357.01 баллов.
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| 13.11.2018 | Дата выхода | 30.05.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Kepler |
| TU104 | Графический процессор | GK106 |
| 899$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1005 МГц | Частота ядра | 850 МГц |
| 1545 МГц | Частота в режиме Boost | 863 МГц |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 2,540 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 222.5 | Скорость текстурирования | 55.23 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 7.119 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.326 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 64 | ROPs | 16 |
| 144 | TMUs | 64 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1625 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 416.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 64.0 ГБ/с |
| Н/Д | Стандартный объем памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 |
| Н/Д | Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Защита контента HDCP | есть |
| Н/Д | 7.1-канальный HD-звук через HDMI | есть |
| Н/Д | Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | есть |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 49 |
| Н/Д | Full HD | 40 |
| Quadro RTX 4000 | Характеристика | GeForce GTX 765M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.5 | CUDA | есть |
| Н/Д | Поддержка Blu-Ray 3D | есть |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | 3D Vision / 3DTV Play | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080