Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1630 отстаёт от Quadro RTX 5000 на 257.17 баллов.
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 28.06.2022 | Дата выхода | 13.08.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Turing |
| TU117 | Графический процессор | TU104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2299$ |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 3072 |
| 1740 МГц | Частота ядра | 1620 МГц |
| 1785 МГц | Частота в режиме Boost | 1815 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 230 Вт |
| 512 КБ | L1 Cache | 3 МБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 57.12 | Скорость текстурирования | 348.5 |
| 1.828 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 64 |
| 32 | TMUs | 192 |
| Н/Д | Tensor Cores | 384 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 48 |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080