Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 5000 опережает P102-100 на 314.96 баллов.
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 13.08.2018 | Дата выхода | 12.02.2018 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Pascal |
| TU104 | Графический процессор | GP102 |
| 2299$ | Цена на момент выхода | 599$ |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 3200 |
| 1620 МГц | Частота ядра | 1582 МГц |
| 1815 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 11,800 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 348.5 | Скорость текстурирования | 336.6 |
| 3 МБ | L1 Cache | 1.2 МБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 2.5 МБ |
| 11.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.77 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 80 |
| 192 | TMUs | 200 |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5X |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 5 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 320 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1376 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 440.3 ГБ/с |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080