Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 5000 опережает Quadro K2200M на 307.31 баллов.
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 13.08.2018 | Дата выхода | 19.07.2014 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Maxwell |
| TU104 | Графический процессор | GM107 |
| 2299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1620 МГц | Частота ядра | 667 МГц |
| 1815 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 348.5 | Скорость текстурирования | 26.68 |
| 3 МБ | L1 Cache | 320 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 11.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8538 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 192 | TMUs | 40 |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 80 ГБ/с |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Display Port | 1.2 |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 12 |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 7.5 | CUDA | 5.0 |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080